Facebook achète le studio derrière la plate-forme de jeu Crayta de type Roblox – TechCrunch

Facebook a fait de nombreuses acquisitions ponctuelles de studios de réalité virtuelle ces derniers temps, mais aujourd’hui, la société a annoncé qu’elle achetait quelque chose avec des ambitions plus larges – une plate-forme de création de jeux de type Roblox.

Facebook a annoncé qu’ils achetaient Unit 2 Games, qui construit une plate-forme appelée Crayta. Comme certaines autres plates-formes, il s’appuie sur Unreal Engine et offre aux utilisateurs une interface de création plus simple associée à des fonctionnalités de découverte et de communauté. Crayta a accaparé sa propre niche en poussant des chemins de monétisation comme les saisons de Battle Pass, donnant également à la plate-forme une ambiance plus Fortnite.

L’unité 2 existe depuis un peu plus de trois ans et Crayta a été lancée en juillet dernier. Son public a probablement été limité par l’accord du studio pour un lancement exclusif sur la plate-forme de streaming cloud de Google Stadia, bien qu’il soit également disponible sur Epic Games Store à partir de mars.

Le titre semble conçu pour la nature légère des plates-formes de jeux en nuage, avec des utilisateurs capables de partager l’accès aux jeux simplement en reliant d’autres utilisateurs, et Facebook semble désireux d’utiliser Crayta pour faire avancer leurs propres efforts dans la sphère des jeux.

« Crayta a optimisé la technologie actuelle de streaming en nuage pour rendre la création de jeux plus accessible et facile à utiliser. Nous prévoyons d’intégrer l’ensemble d’outils de création de Crayta dans la plate-forme cloud de Facebook Gaming pour offrir instantanément de nouvelles expériences sur Facebook », a écrit le vice-président de Facebook Gaming Vivek Sharma dans un article d’annonce.

Toute l’équipe interviendra dans le cadre de l’acquisition, bien que les conditions financières de l’accord n’aient pas été partagées.

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