La version Stadia de Terraria est de retour en production après que le développeur se réconcilie avec Google

Plus tôt ce mois-ci, Terraria Le co-créateur Andrew Spinks a annoncé que son studio Re-Logic annulerait un portage Google Stadia. Cependant, le développeur a annoncé aujourd’hui que le port Stadia était de nouveau en développement.

« Comme vous l’avez peut-être remarqué, nous avons eu une tonne de problèmes pour lancer l’année en raison du verrouillage de l’intégralité du compte Google de Redigit début janvier », a déclaré Re-Logic dans un récent Terraria message sur le forum. « Après un mois de pression (et avec l’immense soutien de nos fans), Google a finalement tendu la main et a été en mesure de fournir une grande transparence autour de la situation et de rétablir l’accès à tous nos comptes. »

Après la publication, un porte-parole de Google a confirmé Le bord qu’un port Stadia pour Terraria est actuellement en cours de développement.

Le 8 février, Spinks a tiré un série de tweets exprimant sa frustration d’avoir été exclu de ses comptes Google pendant des semaines, ce qui comprenait la perte d’accès à son compte Gmail et Google Play. Spinks a d’abord noté qu’il avait perdu l’accès à ses comptes le 16 janvier ou vers cette date.

Re-Logic n’a pas encore annoncé quand Terraria sera lancé sur Google Stadia, mais le jeu en cours de développement est une bonne nouvelle pour les fans du service de jeu en nuage de Google. Vendredi, deux rapports de Bloomberg et Filaire faire la lumière sur certains des échecs de Google dans la création de Stadia. Et plus tôt ce mois-ci, Google a annoncé la fermeture de son studio de développement interne.

Mise à jour le 26 février, 19 h 32 HE: Inclus des informations de Google confirmant qu’un port Stadia de Terraria est en développement.

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