Le dernier outil d’IA de Google transforme vos griffonnages MS Paint en monstres bizarres

Pour citer le PDG de Google, Sundar Pichai: l’intelligence artificielle est «plus profonde que le feu ou l’électricité».

Pour étayer cette affirmation avec des preuves incontestables: voici un outil d’IA conçu par des chercheurs de Google qui transforme les griffonnages en monstres étranges. Quoi de plus profond?

C’est certainement amusant, de toute façon. L’outil s’appelle Chimera Painter et utilise l’apprentissage automatique pour générer des images basées sur les croquis approximatifs des utilisateurs. Ce type de dynamique devient relativement courant dans l’apprentissage automatique. Nvidia l’a déjà fait avec des paysages; Le MIT et IBM l’ont fait avec les bâtiments; et maintenant Google … le fait avec des monstres.

L’équipe derrière Chimera Painter a expliqué ses méthodes et ses motivations dans un article de blog, affirmant que l’idée était de créer un «pinceau qui agissait moins comme un outil que comme un assistant». Chimera Painter n’est qu’un prototype, mais si un logiciel comme celui-ci devient courant, il pourrait «réduire le temps nécessaire pour créer un art de haute qualité», affirme l’équipe.

Le prototype de jeu de cartes fantastique imaginé par les chercheurs en IA de Google.
Image: Google

Les chercheurs se sont lancés le défi de créer des illustrations pour un jeu de cartes fantastique fictif, dans lequel les joueurs combinent des caractéristiques de différents monstres et les combattent comme des Pokémon en mutation. Ils ont formé un modèle d’apprentissage automatique sur une base de données de plus de 10 000 échantillons de monstres, eux-mêmes en partie générés de manière procédurale à l’aide de modèles 3D rendus dans Unreal Engine. Chaque image est associée à une «carte de segmentation» – une superposition qui divise les monstres en parties anatomiques comme des griffes, des museaux, des jambes, etc.

Une fois que le modèle a été formé sur ces données, les utilisateurs peuvent ensuite peindre leur propre carte de segmentation qui est ensuite rendue à l’aide de textures photoréalistes. Si vous chargez Chimera Painter, vous pouvez voir certains des monstres prédéfinis et ils sont incroyablement cohérents. Cependant, en peindre un vous-même prend plus de temps et d’efforts que vous ne le pensez. Notre tentative ci-dessous, par exemple, ressemble à un gruffalo knock-off représenté avec de la boue. C’est monstrueux, mais pas forcément un monstre.

Pas tout à fait des cauchemars.

Pour marque-pages : Permaliens.

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