Microsoft supprime tôt les tests xCloud iOS car son avenir sur les appareils Apple reste incertain

Microsoft a mis fin aujourd’hui à son test de streaming de jeux xCloud pour les appareils iOS. Le géant du logiciel avait testé xCloud sur iOS de manière très limitée au cours des derniers mois, mais a précisé que le service ne serait lancé sur Android que plus tôt cette semaine. Microsoft avait informé les testeurs de xCloud que l’aperçu se terminerait le 11 septembre, mais que seul l’aperçu Android se poursuivra jusqu’au mois prochain.

«Notre période de test de mise à jour Project xCloud a pris fin sur iOS et nous nous concentrons sur la fourniture de jeux en nuage dans le cadre du Xbox Game Pass Ultimate aux clients Android à partir du 15 septembre», a déclaré un porte-parole de Microsoft dans un communiqué à Le bord. «Notre ambition est de faire évoluer le jeu en nuage grâce au Xbox Game Pass disponible sur tous les appareils.»

Les ambitions de Microsoft de lancer le streaming cloud sur iOS se heurtent à certains obstacles. La société a dû limiter son application de test xCloud iOS à Halo: la collection Master Chief et 10 000 testeurs doivent « se conformer aux politiques de l’App Store ».

xCloud sur iOS.

Microsoft n’a pas révélé quelles politiques Apple empêchent xCloud de se lancer sur iOS, mais le service de streaming de jeux Stadia de Google n’est pas non plus disponible sur les iPhones ou les iPads. Google fournit simplement une application de gestion Stadia, mais il n’y a pas de streaming de jeu impliqué. D’autres applications de streaming de jeux ont également rencontré des problèmes sur l’App Store. L’application Steam Link de Valve a pris près d’un an à Apple pour être approuvée, même si elle diffuse principalement des jeux depuis votre PC domestique.

L’avenir de xCloud sur iOS reste incertain et potentiellement hors des mains de Microsoft. Les problèmes semblent être liés, du moins en partie, aux règles d’Apple sur les achats intégrés via son App Store. Apple a également des limites strictes sur les «clients de bureau à distance» qui signifient que les applications ne sont autorisées à se connecter qu’à un appareil hôte appartenant à l’utilisateur ou à une console de jeu appartenant à l’utilisateur. Le périphérique hôte et le client doivent également être connectés sur un réseau local. Alors que Microsoft pourrait potentiellement contourner les stratégies d’achat dans l’App Store dans l’application, les règles du client de bureau à distance sont probablement le plus gros obstacle.

Microsoft évite les achats intégrés avec la version Google Play Store de Xbox Game Pass qui comprendra le streaming de jeux (xCloud). Au lieu de cela, Microsoft s’est associé à Samsung pour offrir une version spéciale de l’application Xbox Game Pass qui permettra aux joueurs Xbox d’échanger des jetons et de faire des achats intégrés, comme l’achat de skins ou d’articles DLC dans le Xbox Store.

Microsoft prévoit désormais de lancer le streaming de jeux (xCloud) dans le cadre du Xbox Game Pass Ultimate le 15 septembre. Le service sera exclusif aux tablettes et téléphones Android au lancement, mais Microsoft travaille également sur une application PC pour diffuser des jeux Xbox sur des machines Windows 10.

Mise à jour, 5 août 18 h 30 HE: Article mis à jour avec des politiques supplémentaires de l’App Store d’Apple.

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